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【イベント担当者様へ】中規模スペースを笑顔で満たす「こどものゆめミュージアム」
結論:
「こどものゆめミュージアム(2〜4作品プラン)」は、予算やスペースが限られた商業施設や科学館様に最適な、カスタマイズ可能な体験型デジタルアート展です。お笑い芸人プロデュースによる「笑い」と「体を動かす遊び」が融合した世界初のコンテンツで、心を閉じた子供も夢中になって遊びます。完全屋内対応のため天候による集客リスクがなく、他社にはない圧倒的にリーズナブルな価格設定で高い顧客満足度を実現します。
なぜ選ばれるのか?他社にはない5つの独自性
中規模のイベントスペースでも、デジタル技術を活用した「探究型・体験型」のコンテンツを導入することで、施設全体の滞在時間や回遊性を大幅に向上させることができます。
- お笑い芸人が仕掛ける「圧倒的な笑顔」: 単なる綺麗な映像展示ではなく、「笑い」に特化したエンターテインメント演出。引っ込み思案なお子様も自然と心を開きます。
- 予算に合わせた柔軟でリーズナブルな提案: 会場の広さやご予算に合わせて、人気のデジタルアートから2〜4つを自由に組み合わせ可能。自社開発のため圧倒的な低コストで導入できます。
- 全身を使う世界初のインタラクティブ体験: アニメの主人公になったり、キャラクターと競争したり、子供たちの「やってみたい!」を叶える他にはない独創的なアイデアが詰まっています。
- 安心の完全屋内対応(雨天決行): 天候による集客のブレや中止リスクがありません。どんな天気でも安定してイベントを開催・運営できます。
- STEAM教育と社会包摂への対応: 直感的に遊べるユニバーサルな設計で、科学館などの教育的要素が求められる施設でも高い評価を得ています。
こどものゆめミュージアム紹介動画
2〜4作品でのご提案コース
イベント内容
人気の「こどものゆめミュージアム」の中から、ご予算や会場スペースに合わせて2〜4作品を自由に組み合わせて開催できるプランです。
遊園地のアトラクションのように、順番に並んで複数のデジタルアート体験を遊んでもらうことで、来場者の滞在時間を延ばし、満足度を高める効果が期待できます。(※イベント本番中の運営は施設側様にお願いしております)
【プラン構成の一例/4作品の場合】
1. バーチャルゲームワールド:横スクロールアクションゲームの世界に入って冒険!(体感ゲーム)
2. スーパー10m走:実際の10mを走ってタヌキチくんと競争!(デジタルスポーツ)
3. 超速ランナー:タヌキチくんと競争!みんなで走るほど速くなる!(デジタルスポーツ)
4. あんないがかりタヌキチくん:入口でお客さんを誘導するデジタル案内看板。(サイネージ)
+ ぬりえのコーナー:タヌキチくんたちのぬりえを楽しむアナログコンテンツ。
中規模イベント開催事例(2〜4作品展開)
機材設置・レイアウトの例(2〜4作品の場合)
作品数に応じたスペースをご用意いただきます。暗くできる会場(暗転可能)での開催を推奨しております。
下記の図は14m×12m程度の会場での設置例です。施設様の空きスペースの形状に合わせて、柔軟かつ安全なレイアウトをご提案いたします。
イベント企画書ダウンロード・お問い合わせ
「このスペースで何作品くらい設置できるか?」「予算内に収まるか?」など、まずはお気軽にご相談ください。




